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Histoires du Studio2026-07-207 min de lecture

Comment Nous Avons Publié 4 Jeux sur l'App Store

Comment Nous Avons Publié 4 Jeux sur l'App Store

Il y a une grande différence entre un jeu que l'on peut jouer et un jeu que l'on peut publier. Medinova Studio a publié quatre jeux sur l'App Store — et le processus nous a appris des leçons qui façonnent tout notre enseignement.

Les quatre jeux

Notre catalogue comprend des jeux d'action et d'arcade construits avec Unity. Chacun a commencé comme un petit prototype — une mécanique amusante — et est devenu un produit fini avec menus, niveaux, score et commandes mobiles.

L'ingénierie derrière

Publier sur l'App Store signifie bien plus que du code. Chaque jeu passe par la finition UI/UX, l'optimisation des performances, les tests sur appareils et le processus de revue d'Apple. Nous construisons avec C# et Unity.

Ce que cela signifie pour nos élèves

Quand nous enseignons Unity C# à Medinova Academy, nous n'enseignons pas la théorie — nous enseignons le processus exact que nous utilisons en production. Nos apprenants conçoivent des mécaniques et terminent avec des projets jouables.

Publiez tôt, apprenez vite

La plus grande leçon : publier est une compétence. Les jeux parfaits qui ne sortent jamais n'apprennent rien. Commencez petit, publiez, obtenez des retours, améliorez. C'est exactement l'état d'esprit que nous construisons chez chaque apprenant.

Cours associé

Unity & C# (12+)

Développement de jeux professionnel avec Unity et C# — concevoir des mécaniques et livrer des projets jouables (12+).

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